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《奇迹私服》好游戏等你来

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《奇迹私服》让世人了解到了尔虞我诈却有独具魅力的三国历史,它不但是我国文化上的瑰宝,更是游戏开发者的思维宝库。无数游戏开发者将自己天马星空的想象力与三国历史进行了结合,各式各样的三国题材游戏如雨后春笋般出现在人们的眼前。每每说起三国游戏,《MU私服》和《奇迹私服》总是我们第一个想到的......等等,为什么我们熟知的三国题材游戏基本上都是日本游戏公司制作呢?

为什么中国没有办法把三国历史做成好的游戏呢?


在我看来造成这一情况的主要原因在于中国游戏业的错误发展之路。在中国游戏产业发展的初期,电脑的普及度还很低,但国产游戏公司却把大部分精力都放在了PC游戏上,忽视了90年代初期最为火爆的游戏机市场,以至于错过了游戏公司发展的一个时机,从而在竞争日趋白热化的单机市场缺乏竞争力。

为什么中国没有办法把三国历史做成好的游戏呢?


而在网游市场兴起后,我国游戏行业的浮躁之气实在是太过显著。只为短期谋利而不重视内容质量的创作运营机制使得一款游戏在经过几个月的制作周期便可投入市场,其质量和内涵以及新颖度可想而知。


为什么中国没有办法把三国历史做成好的游戏呢?


与此同时,由于光荣的《三国志》系列太过于经典,导致不少国内厂商在进行三国题材游戏的创造时,基本上就是“照猫画虎”,可模仿只能学到皮毛而无法深入核心,这种缺乏创造力的做法使得四不像产品不断产生,以至于很多玩家在听到国产三国游戏时,都会有一定的抵触心理。

为什么中国没有办法把三国历史做成好的游戏呢?


2015年更有光荣状告《三国志》手游的闹剧出现,台湾一家名为“真好玩”的公司在未经授权的情况下,将光荣公司旗下的《三国志11》、《三国志12》以及《真三国无双6》中的图像擅自使用到自家手游《三国志一统天下之中》。光荣公司以私自复制、变造使用并发布之9Splay,以侵犯著作权等之理由将“真好玩”公司告至法庭。最终,光荣胜诉,台湾公司“真好玩”索赔新台币440万元并承担部分诉讼费。

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难道国产的三国题材游戏都是“垃圾”吗?其实也不是,我们自己也曾出品过一些优秀的三国题材游戏。《幻想三国志》、《三国群侠传》、《三国杀》都是国产精品三国题材游戏的代表作品,但从影响力和总体品质来看,与《三国志》相比还是有不小的差距,在不少玩家的心里,三国题材游戏就必须是《三国志》的那个样子。

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长久以来,许多玩家都希望能玩到一款国产《三国志》游戏,可就像前面说的那样,太多粗制滥造的作品让人们渐渐失去了希望。游戏厂商只有戒躁戒躁,从一味模仿的怪圈脱离出来才有可能做出真正优秀的三国题材游戏,但这样的厂商和这样的游戏真的会出现吗?希望会有吧。

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